Jak používat online generátor hodů
Začněte s připravenou sadou 1d6 nebo pomocí ovládacích prvků sestavte potřebný hod. Vyberte tlačítko běžné kostky, zadejte vlastní počet stěn nebo změňte počet kostek ve skupině. Zápis i celkový počet se ihned aktualizují. Zvolte rychlé, běžné nebo dramatické odkrytí, případně zapněte zvuk a stiskněte hlavní tlačítko. Chcete-li házet znovu, ponechte stejné nastavení a proveďte další hod.
Přidávání a hody více kostkami
Každé kliknutí přidá jednu kostku. Kostky se stejným počtem stěn se spojí do jedné skupiny, takže dvojí přidání d6 vytvoří 2d6 namísto duplicitních řádků. Můžete kombinovat například 2d6, 1d20 a 3d8 až do celkového limitu 100 kostek. Kdykoli snižte počet, zadejte novou hodnotu nebo odeberte celou skupinu. Po odebrání všech skupin se generátor bezpečně vrátí k počátečnímu nastavení 1d6.
Běžné a vlastní kostky od d2 do d100
Běžná tlačítka zahrnují d4, d6, d8, d10, d12, d20 a d100, každou s vlastním tvarem na obrazovce. Můžete hodit 1d4, 1d6 nebo 1d20, spojit d20 s dalšími kostkami či použít d100 pro procentní tabulky. Vlastní kostka přijímá jakýkoli celý počet stěn od 2 do 100. Neobvyklé volby jako d7, d30 a d35 mají přehledný šestiúhelníkový tvar a zachovávají správný číselný rozsah.
Jak číst součty a výsledky jednotlivých kostek
Po odkrytí si každá kostka ponechá vlastní hodnotu bez modifikátoru. Panel výsledků vypíše hodnoty v pořadí skupin, ukáže mezisoučet každé skupiny a celkový součet bez přičtení modifikátoru. Kopírování vytvoří stručný text se zápisem, seskupenými hodnotami a součtem. Sdílení přesného výsledku uloží ověřený stav do adresy URL, takže jiný prohlížeč uvidí stejný hod místo nového náhodného výsledku.
Férové náhodné hody v prohlížeči
Házejte, aniž by se sada odesílala na herní server. Společné jádro používá kryptografický zdroj prohlížeče a metodu odmítání, která zabraňuje nerovnoměrnému rozdělení způsobenému prostým zaokrouhlováním. Rychlost odkrytí mění pouze animaci, nikoli už vygenerovaný výsledek. Poslední hody také zůstávají v místním úložišti tohoto zařízení, uchovává se jich nejvýše 10 a historii lze vymazat nezávisle na aktuálním nastavení.
Praktické příklady smíšených hodů
Jedna kostka se hodí pro rychlou volbu, zatímco smíšená sada poslouží pro zranění ve stolní hře, početní cvičení ve třídě, testování prototypu nebo pravidlo vyžadující několik rozsahů současně. Vyzkoušejte 2d6 pro známý součet soustředěný kolem středu, 1d20 pro široký jednotlivý výsledek nebo d8 a d12, když záleží na dvou odlišných hodnotách. Plocha vytvoří jeden viditelný prvek pro každou kostku, takže lze snadno zkontrolovat i větší sady.