Generátor kostek DND

Házejte na ověření d20 Běžným způsobem, s Výhodou nebo Nevýhodou, případně sestavte smíšenou sadu zranění z běžných kostek DND. Každý výsledek se generuje lokálně ve vašem prohlížeči.

10 posledních dokončených hodů zůstává v tomto prohlížeči. Výběrem záznamu obnovíte přesný režim, kostky, modifikátor i výsledek bez dalšího hodu.

Výchozí hodVolný hod · Běžný · 1d20
Rozsah modifikátoru−10 až +10

Nastavte hod DND

Kostka pro Volný hod
Způsob hodu

Plocha pro hod

Volný hod · 1d20

Volný hod je připraven s jednou d20, Běžným způsobem hodu a modifikátorem 0.

Výsledek

Hoďte připravenými kostkami a zobrazte hodnotu na kostce, modifikátor a konečný výsledek.

Poslední hody

  1. Dokončené hody DND zůstávají v tomto prohlížeči. Ukládá se nejvýše 10 hodů.

Jak hodit d20

Otevřete Volný hod s vybranou d20, nastavte modifikátor od −10 do +10 a stiskněte tlačítko hodu. Generátor kostek DND zobrazí samostatně hodnotu na kostce, modifikátor a konečný výsledek, takže můžete snadno provést rychlé improvizované ověření d20 u stolu.

Ověření vlastností, útočné a záchranné hody

Tyto tři režimy vždy používají d20. Vyberte režim odpovídající situaci u stolu, nastavte modifikátor z deníku postavy a hoďte. Nástroj ukáže výpočet, ale nevyžaduje cílové číslo ani za vás nerozhodne běžný výsledek.

Výhoda a nevýhoda

Výhoda hodí dvěma d20 a zvýrazní vyšší přirozenou hodnotu. Nevýhoda zvýrazní nižší. Pokud padne shodný výsledek, zvýrazní se obě kostky. Modifikátor se použije až po výběru zvýrazněné hodnoty.

Hody na zranění více kostkami

Hod na zranění přijímá smíšené skupiny d4, d6, d8, d10, d12, d20 a d100. Přidejte nebo upravte až 100 kostek a poté si přečtěte každou hodnotu a mezisoučet skupiny. Modifikátor se přičte jednou k celkovému zranění na kostkách, nikdy zvlášť ke každé kostce.

K čemu se jednotlivé kostky DND používají

Kostka d20 se běžně používá pro ověření, útoky, záchranné hody a iniciativu. Ostatní kostky DND často určují zranění, léčení, výsledky náhodných tabulek nebo schopností povolání: d4 a d6 pokrývají menší rozsahy, zatímco d8, d10, d12 a d100 umožňují širší výsledky.

Jaké kostky potřebujete pro DND?

Běžná sada obsahuje d4, d6, d8, d10, d12, d20 a procentní kostky. Tato stránka nabízí všech sedm možností. Volný hod pracuje vždy s jednou běžnou kostkou, zatímco Hod na zranění spojuje skupiny potřebné pro kouzlo, zbraň nebo schopnost.

Hody na iniciativu

Iniciativa obvykle začíná jednou d20 a modifikátorem iniciativy postavy. Volný hod nebo Ověření vlastnosti mohou tento výpočet provést. Pořadí tahů a shody stránka záměrně ponechává skupině, která střetnutí vede.

Online a fyzické kostky

Fyzické kostky nabízejí hmatatelný rituál u stolu, zatímco online kostky se hodí pro hraní na dálku, rychlou přípravu a velké sady zranění. Tento generátor DND vytváří výsledky místně pomocí bezpečného zdroje náhodnosti prohlížeče; rychlost odkrytí a zvuk mění pouze způsob prezentace.

Časté dotazy

Mohu používat výhodu a nevýhodu?

Ano. Výhoda použije vyšší výsledek ze dvou d20, zatímco Nevýhoda nižší; při shodě se zvýrazní obě kostky.

Jak nástroj pracuje s přirozenou 20 a přirozenou 1?

U Volného hodu s d20, Ověření vlastnosti, Útočného hodu a Záchranného hodu nástroj zobrazí zjednodušený Kritický úspěch nebo Kritický neúspěch a modifikátor nepoužije. Význam hodu nadále určují pravidla vaší skupiny a vypravěč.

Mohu házet na zranění různými kostkami DND?

Ano. Hod na zranění může míchat běžné kostky od d4 do d100, slučovat stejné skupiny, hodit až 100 kostkami a přičíst modifikátor jednou k součtu zranění na kostkách.

Ukazuje Hod na zranění kritický úspěch nebo neúspěch?

Ne. Hod na zranění vypíše každou hodnotu na kostce, mezisoučty skupin, zranění bez modifikátoru, jeden modifikátor a celkové zranění, ale neurčuje kritický výsledek.