Генератор костей DND

Выполняйте проверки d20 в Обычном режиме, с Преимуществом или Помехой либо собирайте смешанный набор урона из стандартных костей DND. Каждый результат создаётся локально в вашем браузере.

10 последних завершённых бросков остаются в этом браузере. Выбор записи восстанавливает точный режим, кости, модификатор и результат без нового броска.

Бросок по умолчаниюСвободный бросок · Обычный · 1d20
Диапазон модификатораот −10 до +10

Настройте бросок DND

Кость для Свободного броска
Режим броска

Поле броска

Свободный бросок · 1d20

Свободный бросок готов: одна кость d20, Обычный режим и модификатор 0.

Результат

Бросьте подготовленные кости, чтобы увидеть значение на кости, модификатор и итоговый результат.

Недавние броски

  1. Завершённые броски DND остаются в этом браузере. Сохраняется не более 10.

Как бросить d20

Откройте Свободный бросок с выбранной d20, задайте модификатор от −10 до +10 и нажмите кнопку броска. Генератор костей DND отдельно показывает значение на кости, модификатор и итог, поэтому с его помощью удобно выполнять импровизированные проверки d20 за игровым столом.

Проверки характеристик, броски атаки и спасброски

Во всех трёх режимах всегда используется d20. Выберите режим, который соответствует ситуации за столом, задайте модификатор из листа персонажа и выполните бросок. Инструмент показывает расчёт, но не требует целевого значения и не решает за вас исход обычного броска.

Преимущество и помеха

При Преимуществе бросаются две d20 и выделяется большее натуральное значение. При Помехе выделяется меньшее. Если выпали одинаковые значения, выделяются обе кости. Модификатор применяется только после выбора выделенного результата.

Броски урона несколькими костями

Бросок урона принимает смешанные группы d4, d6, d8, d10, d12, d20 и d100. Добавьте или настройте до 100 костей, затем просмотрите каждое значение и промежуточную сумму группы. Модификатор прибавляется один раз к общей сумме урона на костях, а не отдельно к каждой кости.

Для чего используются разные кости DND

Кость d20 обычно используется для проверок, атак, спасбросков и инициативы. Другие кости DND часто определяют урон, лечение, результаты случайных таблиц или особенности класса: d4 и d6 дают меньший диапазон, а d8, d10, d12 и d100 — более широкий.

Какие кости нужны для DND?

Стандартный набор содержит d4, d6, d8, d10, d12, d20 и процентные кости. На этой странице доступны все семь вариантов. Свободный бросок работает с одной стандартной костью, а Бросок урона объединяет группы, необходимые для заклинания, оружия или особенности.

Броски инициативы

Для инициативы обычно бросают одну d20 и добавляют модификатор инициативы персонажа. Свободный бросок или Проверка характеристики могут выполнить этот расчёт. Порядок ходов и разрешение ничьих страница намеренно оставляет группе, которая проводит сцену.

Онлайн-кости и физические кости

Физические кости создают осязаемый ритуал за столом, а онлайн-кости удобны для удалённой игры, быстрой подготовки и больших наборов урона. Генератор DND создаёт результаты локально с помощью безопасного источника случайности браузера; скорость раскрытия и звук меняют только представление результата.

Частые вопросы

Можно ли использовать преимущество и помеху?

Да. При Преимуществе используется больший результат из двух d20, а при Помехе — меньший; если значения равны, выделяются обе кости.

Как инструмент обрабатывает натуральные 20 и 1?

Для Свободного броска d20, Проверки характеристики, Броска атаки и Спасброска инструмент показывает упрощённый Критический успех или Критический провал и не учитывает модификатор. Значение броска по-прежнему определяется правилами вашей группы и Мастером.

Можно ли бросать на урон разными костями DND?

Да. Бросок урона позволяет смешивать стандартные кости от d4 до d100, объединять одинаковые группы, бросать до 100 костей и один раз прибавлять модификатор к сумме значений урона на костях.

Показывает ли Бросок урона критический успех или провал?

Нет. Бросок урона выводит значение каждой кости, промежуточные суммы групп, урон без модификатора, один модификатор и итоговый урон, но не назначает критический результат.