Lanceur de dés DND

Lancer par défautLancer libre · Normal · 1d20
Plage du modificateur−10 à +10

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Lancer libre · 1d20

Le lancer libre est prêt avec un d20, un style Normal et un modificateur de 0.

Résultat

Lancez les dés prêts pour afficher le résultat naturel, le modificateur et le résultat final.

Lancers récents

  1. Les lancers DND terminés restent dans ce navigateur. Les 10 plus récents sont conservés.

Comment lancer un d20

Ouvrez le mode Lancer libre avec d20 sélectionné, choisissez un modificateur de −10 à +10, puis appuyez sur le bouton de lancer. Le lanceur de dés DND affiche séparément la valeur naturelle, le modificateur et le résultat final, ce qui permet d’utiliser facilement un d20 pour un test improvisé.

Tests de caractéristique, jets d’attaque et de sauvegarde

Ces trois modes utilisent toujours un d20. Choisissez celui qui correspond à la situation, réglez le modificateur indiqué sur la fiche de personnage et lancez. L’outil présente le calcul sans demander de valeur cible ni décider à votre place du résultat ordinaire.

Avantage et désavantage

L’avantage lance deux d20 et met en évidence la valeur naturelle la plus élevée. Le désavantage retient la plus faible. Si les deux dés sont égaux, les deux sont mis en évidence. Le modificateur n’est appliqué qu’après la sélection du résultat naturel retenu.

Jets de dégâts avec plusieurs dés

Le jet de dégâts accepte des groupes mixtes de d4, d6, d8, d10, d12, d20 et d100. Ajoutez ou réglez jusqu’à 100 dés, puis consultez chaque valeur naturelle et chaque sous-total. Le modificateur est ajouté une seule fois aux dégâts naturels combinés, jamais une fois par dé.

À quoi sert chaque dé DND ?

Le d20 sert généralement aux tests, attaques, sauvegardes et à l’initiative. Les autres dés DND mesurent souvent les dégâts, les soins, les tables aléatoires ou les aptitudes de classe : d4 et d6 couvrent de petites plages, tandis que d8, d10, d12 et d100 offrent des résultats plus étendus.

De quels dés avez-vous besoin pour DND ?

Un jeu standard comprend d4, d6, d8, d10, d12, d20 et des dés de pourcentage. Cette page propose les sept choix. Le lancer libre utilise un dé standard à la fois, tandis que le jet de dégâts combine les groupes nécessaires à un sort, une arme ou une aptitude.

Jets d’initiative

L’initiative commence généralement par un d20 auquel s’ajoute le modificateur d’initiative du personnage. Le mode Lancer libre ou Test de caractéristique peut effectuer ce calcul. La page laisse volontairement l’ordre des tours et la résolution des égalités au groupe qui mène la partie.

Dés en ligne ou dés physiques

Les dés physiques offrent un rituel tactile autour de la table ; les dés en ligne sont pratiques pour les parties à distance, la préparation rapide et les grands groupes de dégâts. Ce lanceur DND génère les résultats localement avec une source aléatoire sécurisée du navigateur, tandis que la vitesse et le son modifient uniquement la présentation.

FAQ

Puis-je utiliser l’avantage et le désavantage ?

Oui. Choisissez Avantage pour retenir le plus élevé de deux résultats de d20, ou Désavantage pour retenir le plus faible ; en cas d’égalité, les deux dés sont mis en évidence.

Comment cet outil traite-t-il un 20 naturel et un 1 naturel ?

Pour un lancer libre au d20, un test de caractéristique, un jet d’attaque ou de sauvegarde, l’outil affiche une réussite ou un échec critique simplifié et ignore le modificateur. Les règles de votre table et le MJ déterminent toujours la signification du résultat.

Puis-je lancer des dégâts avec différents dés DND ?

Oui. Le jet de dégâts peut combiner les dés standards de d4 à d100, fusionner les groupes identiques, lancer jusqu’à 100 dés et ajouter une seule fois le modificateur au total naturel des dégâts.

Le jet de dégâts affiche-t-il une réussite ou un échec critique ?

Non. Le jet de dégâts indique chaque dé naturel, les sous-totaux des groupes, les dégâts naturels, un modificateur et le total des dégâts, sans résultat critique.